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della natura

28 febbraio
7 marzo 2004

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21 - 28 maggio 2004

le reazioni
in gioco

2 - 10 ottobre 2004

Speciale
Mantova

9 - 12 settembre 2004

sensorium

Inizia nel 2004 la prima serie di MIXTA Miscela espresso di gioco, scienza e cultura pensata per avvicinare alla scienza grandi e piccoli attraverso il divertimento e la sperimentazione diretta.   

Questi gli ingredienti dei primi 4 appuntamenti:

sensorium

Sensorium
Una struttura modulare e trasportabile costituita da scatole misteriose da esplorare in ogni "senso", 12 scatole magiche per mettere alla prova occhi, orecchie, mani e nasi con l'obiettivo di riconoscere gli oggetti contenuti, che, per ogni evento, cambiano profumo, forma, suono, a seconda del tema generale dell'appuntamento.

 

fenomena

Fenomena
Grandi oggetti interattivi su cui mettere le mani per scatenare, manipolare e sperimentare da vicino i fenomeni naturali: il deserto in scatola, il cilindro di sapone, le bolle platoniche e via dicendo, tutti exhibit hands-on (ingl. = "mani sopra"), per cambiare il concetto del normale oggetto di esposizione che si trova nei musei di scienza e tecnica.
Parte integrante di questa sezione è l'exhibit logo, che sarà presente in tutte le sedi: si tratta del vortice d'acqua, un cilindro trasparente contenente 200 litri d'acqua messi in moto girando una manovella fino alla comparsa di un gigantesco vortice.

 

experimenta

Experimenta
Una collezione di piccoli apparati sperimentali, per lo più realizzati con materiali poveri e d'uso comune: insieme agli animatori del Science Centre, vengono svolte dimostrazioni per i diversi fenomeni naturali, coinvolgendo direttamente il visitatore.
In questa sezione il Science Centre mette per la prima volta a disposizione del pubblico alcune delle dimostrazioni tra quelle proposte ogni giorni nell'ambito di "Aladino: scienza come gioco", il programma di animazioni didattiche riservato esclusivamente alle scuole.

 

ludolab

Ludolab
I laboratori degli "Scienziati della Domenica", riservati ai bambini dai 5 ai 12 anni, che in circa un'ora e mezza costruiscono giocattoli scientifici realizzati con materiale povero. Una volta terminata l'attività i piccoli costruttori si portano via il loro giocattolo, per continuare a casa il gioco della scoperta.
I laboratori sono organizzati in gruppi di 10-15 partecipanti alla volta, sono a pagamento e richiedono prenotazione.

 

illymind

Illymind
Il punto ristoro dove i visitatori possono concedersi un momento di relax gustando un buon caffè e scegliendo per la consultazione tra i titoli proposti dalla MixtaTeca, un'agile selezione di testi che spazia tra arte, cultura e scienza.

 

 

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Fenomena

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